游戏截图
游戏介绍
探灵笔记手机版——首款深度扎根中国志怪文化的写实风1V5非对称竞技手游!游戏以「阴阳五行」「三魂七魄」为底层逻辑,将道教仪轨、民间禁忌、中式恐怖美学与硬核对抗玩法熔铸一体。14张考据严谨、氛围窒息的中式地图(如荒村祠堂、阴宅地宫、断龙古井等)构建出极具沉浸感的东方异界;玩家可化身怨力滔天的失序怨灵,以诡谲身法与因果法则猎杀灵探;亦可执掌桃木剑、镇魂符、罗盘相机,化身灵异调查管理局精英,在倒计时中协同封印五行阵眼——每一次心跳,都是传统文化与现代竞技的激烈共振。
核心特色
【中国志怪 × 真实考据】 深度融合道教符箓体系、民俗驱邪仪式、地方志怪传说,从阵法逻辑到角色设定均严格参照《云笈七签》《搜神记》等典籍,拒绝空洞“国风皮”,打造有根可溯的东方恐怖宇宙。
【1V5非对称 × 战术博弈】 怨灵方拥有高机动、强压制、技能链依赖的猎杀节奏;灵探方强调信息共享、道具协同、地形利用与封印策略。双方目标截然不同却环环相扣——不是简单追逃,而是规则级对抗的智谋拉锯。
【沉浸式中式恐怖 × 场景叙事】 14张原创中式地图皆具独立背景故事与环境机制:暴雨夜的纸扎铺会随怨气增强自动闭合门窗;废弃戏台上的傀儡会在灵探靠近时突然转头……每一处细节都在低语“这里,本不该有人来”。
【传统法器 × 实战化系统】 桃木剑可格挡一次突袭,镇魂符需提前贴于阵眼周边形成结界,罗盘能短暂显形怨灵残影,手电筒不单是照明工具——更是克制特定怨灵的核心破局道具。法器不是装饰,是生存的钥匙。
【五行相生 × 三魂七魄机制】 怨灵处决需遵循“金→水→木→火→土”相生顺序;灵探每丢失一魄,即触发真实debuff:视野收缩、移速衰减、听觉失真、甚至短暂失明。七魄尽失者,将彻底沦为怨灵口粮——机制即文化,文化即玩法。
新手极速上手指南
【灵探生存铁律】 开局3秒必做:打开罗盘扫描半径内保命道具(治疗针/相机/镇灵符)。魂值决定能否站起,魄值决定能否看清世界——优先保魄,再图封印。左上角实时显示五行阵眼进度,任一图标完成三次脉冲即代表该阵眼封印成功。
【封印实战心法】 拒绝单点突破!五人分守不同楼层同步封印,用“声东击西”瓦解怨灵盯防;若某阵眼已封两碎片,立即转移——怨灵必蹲守“最后一击”。绕柱走位比直线狂奔更省体力,观察其闪现前摇再反向急停,才是老灵探的呼吸节奏。
【怨灵制胜关键】 开局虚弱期务必主动出击:攻击灵探获取魄值,解锁传送、虚实转换、纸人爆破等核心技能。小丽擅隐身守尸,小枳需规避手电照射——每位怨灵都有专属生态位。记住:先削弱“金”属性灵探启动相生链,或打满七魄直接吞噬,两种胜利路径同等致命。
【动态教学支持】 所有道具悬停即显功能说明;关键操作(如封印手势、符箓投掷角度)内置引导动画;首次遭遇特殊机制(如傀儡戏台机关)时自动触发简明提示——零门槛,不降深度。
为什么千万玩家选择探灵笔记?
这不是又一款换皮非对称游戏——它让《周易》的阴阳流转成为胜负判定,让《抱朴子》的符咒理论化作战术资源,让散落民间的“送煞”“镇宅”习俗变成可交互的地图事件。你操控的不是角色,是文化基因;你争夺的不是分数,是东方幽冥秩序的话语权。



v1.0.2版本更新详情
【问题修复】 ? 彻底解决阵眼提示“其他玩家正在封印”却无法操作的卡顿现象; ? 修复怨灵隔墙发动瞬移攻击的异常判定; ? 优化结算逻辑,确保得分最高者100%获得“全场最佳”称号; ? 修正仓库一楼道具及碎片盒误刷至地下层的坐标错误; ? 修复小刚噬魂状态下自起时右上角状态显示异常问题。
【体验优化】 ? 新增游戏日志自动保存功能,回溯关键对局无压力; ? 提升“镇灵符”在常规地图中的基础刷新概率,强化灵探前期容错率。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:探灵笔记
- 版本:v1.0.1
- MD5值:a96f7f3462908b4b066e396021c3e799




