游戏截图
游戏介绍
核心定位:硬核末日生存射击标杆之作
僵尸前线3D官服是由U3D引擎深度定制研发的第一人称视角末日生存射击手游,作为全球知名IP“僵尸前线”(Zombie Frontier)系列正统续作,本作以电影级画面表现、高密度战术对抗与强社交协作体系重新定义移动端丧尸题材体验。玩家将化身末日幸存者,在五大高感染风险区域——城市废墟、废弃医院、工业厂区、重刑监狱、孤岛营地及灼热沙漠中展开生死突围。游戏以精准射击+限时闯关为核心节奏,融合37款真实建模武器系统(含机枪、狙击枪、冲锋枪、霰弹枪等),支持单人硬核突围与营地多人协同作战,并同步开放“尸潮活动”“全球周榜挑战”等高参与度玩法,真正实现从“活下去”到“赢下来”的沉浸式进化。
全境尸潮:万人共战的史诗级周期活动
全境尸潮是本服最具战略纵深与社交张力的大型周期性PVE活动,每月自动开启1次,持续5天,全程零资源门槛,所有已建立营地的玩家均可参与(注:活动开启后新建/转入营地者不计入资格)。每次挑战需消耗1张尸潮券,失败后可凭券续战,保留当前波次进度——但重复消耗不会提升武器基础伤害,强调策略延续性而非无脑堆叠。

战斗采用创新“1+4协同模式”:玩家自身为主战单位,全程自主操作;其余4名助战成员由营地管理员在活动开启前统一指定,且全程可用、不限次数。若你被设为某位成员的助战位(如2号位),而该成员未参战,则系统将自动启用替补成员顶替出战。所有助战角色数据(含武器配置、技能等级、防御设施部署)均实时同步营地“普通尸潮”进度,无需额外养成,真正实现战力无缝复用。

为保障战力公平与配合深度,系统引入格斗值匹配机制:主战角色当前装备的副武器格斗值(取主副武器中较高者)将作为全队伤害基准。例如主战副武器格斗值为3000,助战成员武器格斗值分别为2500与5000,则前者伤害全额生效,后者伤害按比例衰减为原值×(3000÷5000)=0.6倍。注意:助战自身的属性加成、框架6技能等效果仍全额生效,仅最终伤害结果按系数折算。
丰厚回报:三层奖励体系,人人有份、强者通吃
全境尸潮奖励非固定模板化设计,每期均由策划团队独立配置难度曲线与奖励梯度,确保新鲜感与挑战性并存。奖励获取分为三大维度:
① 个人波次奖励(核心激励):以你在本期活动中达成的最高通关波次为唯一依据,尸潮结束后通过系统邮件统一发放对应档位奖励(如通关至60波即发60波档奖励),不再逐波结算;若止步60波但在65波失败,则仅发放60波奖励,低档位不补发。


② 单次战斗奖励(即时反馈):每次消耗尸潮券进入战斗,无论成败均可获得基础资源包,助力日常成长。
③ 全服共享奖励(集体荣光):根据当期全服玩家达成的最高波次,向所有注册用户(含未参战者)普发一份纪念性奖励,真正实现“一人登顶,全服受益”。
重要提示:活动支持断线重连功能,但请务必注意——尸潮结束前30分钟将关闭新战斗入口;若结算时间到达时你仍在重连状态或未完成波次结算,当期波次奖励将无法发放。系统记录仅保存正常结算成绩,重连过程不计入有效战绩。官方强烈建议:遭遇瓶颈时,优先完成一次正式结算保留成绩,再使用尸潮券发起针对性突破。
游戏特色:不止于射击,更是末日生存的完整生态
超高清末日世界,每一帧都值得驻足:依托U3D引擎深度优化,实现城市街道、废弃医院、钢铁工厂、阴森监狱、孤岛滩涂、炙热沙漠等多主题场景的高精度建模与动态光影渲染;枪械后坐力反馈、弹道物理模拟、环境破坏交互全部拟真还原,带来身临其境的压迫感与代入感。
奇遇系统:随机触发的末日解谜支线:在主线推进途中,不定期触发高难度奇遇事件——病毒样本追踪、实验室密钥破解、幸存者求救信号解析……每一次奇遇都是对观察力、逻辑力与操作力的综合考验,更蕴含稀有蓝图、限定皮肤与核心科技模块等重磅奖励。
每周挑战:全服射手的终极试炼场:定点爆头、移动靶速射、高空极限狙击、人质营救倒计时……六大动态挑战模式轮换上线,每周一凌晨重置排行榜。用实力说话,登上“末日神射手”荣耀榜单,赢取专属称号、稀有武器皮肤与海量资源礼包。
QTE极限操作,让指尖决定生死:全新加入情境化QTE系统——滑动闪避子弹风暴、点击触发背刺终结、长按蓄力破甲一击……操作节点与剧情演出深度耦合,每一次精准响应都将直接改写战局走向,彻底告别无脑扫射。
45款深度差异化武器,打造专属战斗流派:从M249班用机枪的压制火力网,到AWM狙击步枪的千米点杀艺术;从MP5冲锋枪的巷战突袭节奏,到SPAS-12霰弹枪的近身清场爆发——每把武器拥有独立配件树、后坐力模型与音效反馈,支持自由改装,助你构建独一无二的末日战斗风格。
萌宠同行:不只是伙伴,更是战力延伸:数十种性格迥异的末日萌宠任你领养——德牧冲锋撕咬、边牧智能索敌、柯基伏地警戒……每只宠物拥有专属动作库与成长路径。挂机搜寻资源、概率掉落稀有芯片模组、实时参战协同输出,宠物属性加成与战场表现双重赋能,真正实现“一人一狗,横扫尸群”。
更新日志
v1.10.6版本
1、新增防线战役50个高难度关卡及专属通关奖励
2、新增防线阵列18个战术技能,六大职业系各新增3个专属技能分支
3、上线防线阵列技能重置功能,自由调整战术成长路径
4、优化防线战役151–200关卡难度曲线,提升挑战合理性
5、修复防线榴弹“震荡冲击”技能异常失效问题
6、修复格斗场8万分段位奖励无法正常领取的BUG
7、修复格斗场利用断线重连机制恶意替换对手的漏洞
8、修复芯片“旋机架次”与“蓄能充沛”技能效果异常问题
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.feelingtouch.zfsniper.cn
- 版本:v1.3.5
- MD5值:D47A6B9ACBE75B18F9D6F7B9D841E4BE




