游戏截图
游戏介绍
谁是僵尸——一款以“30天末日生存”为时间刻度、融合狼人杀式心理博弈与轻量级叙事解谜的卡通风悬疑手游!在这里,没有魔性舞步的搞笑僵尸,只有潜伏在人群中的致命威胁;没有绝对安全的身份,只有步步惊心的言语交锋。你将化身避难所审查官,在人人自危的封闭空间里,用30天倒计时完成一场关乎存亡的真相狩猎:谁在说谎?谁在伪装?谁又在借怀疑之名行排除异己之实?人心比僵尸更难分辨,信任比物资更稀缺——这是一场烧脑、紧张、令人欲罢不能的高能心理战。
核心玩法:身份迷雾 × 时间压迫 × 精准判断
你不是旁观者,而是手握生杀大权的审查官。每日通过新闻简报、居民档案、行为记录等碎片化线索,拼凑可疑人物的真实身份;在限时内甄别混入庇护所的僵尸,并果断驱逐——失败即意味着感染扩散、资源枯竭、全员覆灭。每一天的挑战机制动态升级:从初阶的言行矛盾识别,到进阶的生理异常观察(如皮肤异色、反常裸泳),再到高阶的逻辑链漏洞捕捉,节奏紧凑、层层加压。
沉浸体验:卡通画风 × 真实张力 × 强代入感
清新明快的卡通美术风格,巧妙消解末日题材的压抑感,却丝毫不削弱剧情的沉重与抉择的残酷。30天倒计时持续施压,每一秒都牵动生存命脉;每位NPC拥有独立背景与微表情细节,一句停顿、一次回避、一个不合时宜的微笑,都可能是破局关键。这不是“找不同”的休闲小游戏,而是一场需要全程绷紧神经、反复推演、自我质疑的深度沉浸式推理体验。
策略深度:语言即武器 × 怀疑即本能 × 行动即代价
游戏极度考验信息解构能力——没有直白提示,所有真相都藏在只言片语、时间错位、逻辑断层之中;你既要解读他人话语背后的潜台词,也要警惕自己发言引发的连锁猜疑;每一次举手投票,都可能误伤无辜,也可能放走真凶。真正的高手,不靠运气,而靠对人性规律的洞察、对信息权重的判断、对自身立场的清醒把控。
丰富内容:日更挑战 × 多维成长 × 持续进化
每日解锁全新事件与随机变量,确保30天旅程绝不重复;避难所知名度系统驱动长期目标——成功拦截僵尸可提升声望,兑换稀缺物资,强化防御设施;关卡难度智能演进,从基础辨识到复合陷阱,逐步释放游戏的硬核魅力。v1.0.3版本更带来实质性升级:单关人数扩容、决策时间延长、新增失败后看广告续时功能,大幅优化策略容错率与体验流畅度。
上手指南:三步开启你的审查官生涯
1、玩家进入游戏,首先进入沉浸式序章,快速了解末日背景与审查官职责,随即踏入第一天倒计时;

2、在限定时间内,通过观察入场人员的衣着、动作、对话反应等细节,锁定并驱逐疑似僵尸;超时未完成则任务失败;

3、每位来访者皆有隐藏线索,需结合当日新闻线索交叉验证——眼神飘忽者未必是僵尸,沉默寡言者也可能身负秘密;

4、第二日挑战升级:水源污染导致部分僵尸体表变色,同时出现裸泳者干扰项——你需要同步识别双重异常特征,方能守住庇护所底线;


应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.martian.ssjs.xsdk
- 版本:v1.0.3
- MD5值:6a496ed975f7aa719e8ff3c9ae3c5819




