游戏截图
游戏介绍
核心体验:一场卡牌驱动的忧郁童话冒险
《爱丽丝与巨人手机版》不是一款普通卡牌游戏——它是一场沉浸式心理寓言之旅。融合DBG构筑深度、RPG角色成长与Roguelike随机性,游戏以“回合制卡牌对战”为骨架,却用诗意叙事与脑洞机制赋予其灵魂。你不再比拼手速或操作精度,胜负关键在于对卡牌逻辑的洞察、组合的想象力,以及对“偷窃—复用—重构”这一独特战斗哲学的理解。扮演陷入情绪迷雾的少女爱丽丝,你将在拼贴画风的奇幻世界中直面内心具象化的恐惧,在层层递进的关卡里,与象征焦虑、孤独与创伤的怪物交锋,最终踏上一条通往自我和解的“巨人之路”。
为什么玩家都在推荐它?
? 不是“抽卡换数值”,而是“偷卡即成长”:每只怪物都是一张活的技能卡——小骷髅掉落剑、幽灵猫献出弓箭、悲伤骷髅赠予唯一诅咒牌“眼泪”……你的卡组不是靠开包,而是靠观察、预判与精准偷窃实时构建;
? 每一张卡都有多重身份:波浪卡可攻可守可联动,镰刀卡既是控制又是偷取钥匙,陷阱卡能自动触发还能无限套娃……没有固定套路,只有你敢不敢想;
? 美术与叙事高度统一:童趣剪纸+朦胧水彩的视觉语言,不粉饰忧郁,反而让抑郁主题获得温柔而有力的表达——这不是逃避现实的童话,而是照见内心的镜子。
深度策略:偷窃即战斗,组合即答案
游戏的核心战斗逻辑远超表面回合制:火遇水则熄,风+水=降雨清场;石化不仅控场,更能无视护甲打出爆发,并配合镰刀卡直接剥夺精英怪的核心技能;套索虽无伤害,却可强制卸下镜盾类防御武器;宝箱被击两下化作清屏炸弹,而用火击碎石中宝箱,则完整保留奖励——所有技巧均服务于一个目标:用最少的卡,解最复杂的局。后期Boss如美杜莎女王、饕餮、巨牛怪,更要求你提前规划卡组链路、预判敌人行动节奏,真正实现“用脑子赢”。
怪物图鉴:你的卡牌收藏室,就藏在每个敌人身上
普通怪物——新手卡池的起点
小骷髅怪(剑)、幽灵猫/弓箭猫(弓箭,幽灵猫需镰刀触发)、匕首蛇(匕首)、牛头怪(斧头)、海盗猫(钩子)、陷阱猪(陷阱卡,可自动触发并无限叠加)、镰刀蛇(镰刀)、石头牛(石斧)、独眼怪(石头牌,搬石时可偷)、炸弹蛇(炸弹)、悲伤骷髅怪(眼泪牌,全游戏唯一诅咒卡)。

稀有与Boss怪物——高阶构筑的关键
宝箱怪(宝箱牌)、黄金骷髅怪(黄金剑,极低出现率)、黄金羊(宝箱房限定,可洗牌重置)、黑海盗猫(红色海盗钩子)、巨牛怪(巨斧,前期强力过渡卡)、美杜莎女王(十层Boss,须用镰刀卡偷取)、饕餮(仅猎狗破甲后可获取)。




新手必看:三分钟掌握核心生存法则
?? 面对火系压制?立刻上“水”单解,或“风+水”连锁降雨清场;
?? 精英怪护甲厚、输出高?优先石化控场+镰刀偷技,双管齐下瓦解其战力;
?? 宝箱别急着开!攻击两次变范围炸弹,适合清杂兵;若想拿奖励,记得带“指南针”天赋定位石中宝箱,再用火安全开启;
?? 带盾敌人?与锻造台联动,一把火烧穿护甲直接秒杀;夹子前的敌人?用套索拉拽夹子,瞬间破防斩杀;
?? 全卡收集党注意:隐藏道路+逐怪偷技是唯一路径,但非强制成就——专注体验,比刷满更重要。


不可错过的三大优势
丰富且有重量的卡牌进化
每局失败不是终点,而是解锁新卡、积累能力点的必经之路。卡组越挫越强,成长感真实可触。
想象力即核心玩法
没有标准答案的Combo,只有你敢不敢试的组合:波浪+陷阱=连锁爆破?眼泪+石化=双重诅咒?游戏鼓励你打破常规,把卡牌当积木,搭出属于自己的解法。
一首写给成年人的忧郁诗
通过碎片化记忆探索,你将逐步理解爱丽丝的沉默、退缩与微光。这不是快餐式剧情,而是一次需要静心体会的情绪旅程——美术、音乐、文本与机制,全部服务于同一个内核:如何与内心的巨人共处。
真实玩家口碑精选
★ “用儿童画风讲抑郁症,居然毫不违和——每一帧都是情绪注脚。”
★ “后期Boss战像解谜,查攻略不如多打两遍,因为答案永远藏在你刚偷到的那张卡里。”
★ “20小时流程恰到好处,不肝不氪,但每次重开都想再试一种偷卡顺序。”
★ “美术风格太戳人,像翻一本泛黄的手工绘本,连忧郁都带着毛边的温柔。”
更新日志
v2.0.6版本
修复部分已知Bug,优化卡牌判定逻辑与界面响应流畅度。
应用信息
- 厂商:良心游戏工作室
- 包名:com.pid.irisandthegiant
- 版本:2.0.6
- MD5值:132d5c15b51d51e1f6692347511863f4




