游戏截图
游戏介绍
一款用一生去体验的治愈系人生模拟器
《众生游戏完整版》不是传统意义上的“通关”游戏,而是一场从3岁蹒跚学步到暮年回望人生的沉浸式生命旅程。你将亲手养育一个独一无二的虚拟生命——他/她出生时的家庭境遇、天赋倾向、初始属性全由随机命运决定;成长中每一次选择:是埋头苦读数学题,还是溜去发廊剪个新发型;是攒钱买一本《钓翁集》,还是在西湖长椅上静静看云……都将真实影响人生轨迹。全手绘温情画风、细腻到呼吸节奏的数值系统(清洁、睡眠、饱食、心情、嘿嘿值等10+动态指标)、全新加入的旅游地图与发廊玩法,让这场模拟不止于“玩”,更像一次温柔而深刻的生命预演。
为什么千万玩家说“众生上头”?
? 真实到心跳的人生尺度:从婴儿啼哭、幼儿园午睡、小学作业、兴趣班抉择,到成年求职、旅行散心、晚年回忆——完整覆盖全年龄段关键成长节点,没有跳过任何一岁。
? 命运不设标准答案:初始家境(贫穷/小康/大富大贵)、房屋等级(6种户型)、随机天赋组合,让每个角色都是不可复制的生命样本;分支剧情无固定路线,你的性格决定你的人生形状。
? 数值即生活,细节见真实:清洁值低会生病,睡眠耗尽会猝死,营养失衡会“营养不良”或“营养过剩”,连“嘿嘿值”都随年龄解锁、有逻辑消耗——这不是游戏机制,是你在照顾一个活生生的人。
? 自由创造驱动成长:在电视机柜里翻找材料、在公园长椅上制作鱼竿、用零食自制鱼饵、靠习题本提升智慧……所有行动皆可交互,所有物品皆能拾取、制作、交易,世界为你敞开每一道门缝。
新手必知:三大生存根基与九大成长维度
基础三值(开局即启用,失衡即危):清洁值(洗手/沐浴恢复)、睡眠值(睡觉恢复)、饱食值(进食恢复)——三者任一归零直接导致死亡,是贯穿一生的生存底线。
成长五维(随年龄逐步解锁):娱乐值(4岁起)、心情值(5岁起)、嘿嘿值(10岁特殊事件触发)、精神值(隐性预警,恶化将触发“疯狂”Buff)、生命值(隐藏但核心,关联多重健康状态)。
隐性调控项(影响长期质变):营养值(饮食质量决定,过高/过低均致异常)、魅力/智慧/体力三大主属性(通过行为实时反馈,泡泡大小=成长幅度),以及由其衍生出的游戏、音乐、格斗、数学等20+技能树。
从第一天开始,稳稳走好每一步
· 开局指引:别忽略右下角红圈按钮——那是你进入世界的第一个交互点;电视、饭桌、长椅等家具均含“创作/储存”双模式,轻点右上角切换键,贫穷家庭的电视机柜、书香世家的左衣柜,就是你的第一座资源宝库。
· 三岁生存指南:优先保障清洁、睡眠、饱食三值稳定;秋天解锁新场景前,抓紧时间逛菜市场/儿童广场卖旧物;冬天全员聚集休闲广场,是囤书、换材料、赚零花的黄金窗口期。
· 学业与赚钱:6岁起小学发放习题,需备齐纸笔在桌面“创作”完成;零花钱来自父母外出、家庭收入及二手店售卖——花瓶、旧书、手工鱼竿,甚至一张粉红卡片,都能变成真金白银。
· 高阶策略:兴趣班卡若未达解锁年龄请果断出售;钓鱼虽得禽鱼/零件,但三岁实操难度高,不如先读《钓翁集》攒配方;看病务必先查药房窗口,无药则购“看病卡”或“行为治疗卡”(二楼左右侧专用),小病拖成大病,效率暴跌得不偿失。
· 终极心法:别只盯着属性条狂肝——好好吃饭、规律睡觉、偶尔发呆、按时娱乐,才是让人生走得远、活得亮的底层代码。
应用信息
- 厂商:边境游戏工作室
- 包名:众生游戏完整版
- 版本:1.1.27
- MD5值:fc091ce0336c2914e96741c6a90d2a38




