游戏截图
游戏介绍
流浪猫的故事中文版——Steam好评率高达97%的治愈系像素叙事神作,由虫虫助手与手谈汉化组联合打造,首次完整本地化上线!你将化身一只无家可归的小猫,在霓虹与旧巷交织的城镇中挣扎求生:翻找垃圾堆、追捕老鼠、躲避危险、结识形形色色的NPC……每一步选择都牵动命运走向——是孤独终老、被温柔收养,还是穿越风雨,终于寻回失散的猫妈妈?游戏内置11种截然不同的结局、隐藏彩蛋及细腻的情绪反馈系统,真正实现“你的选择,定义它的命运”。请谨记:这座城市并非处处善意,一次莽撞的靠近,可能换来驱赶,也可能开启一段改变一生的羁绊。
沉浸式生存模拟:从饥饿到归属
生存,是第一课。街头没有免费的午餐——饥饿值会持续下降,体力耗尽将直接触发失败结局。你需要主动探索城镇各处:翻检垃圾桶、撬开纸箱、潜伏角落捕鼠,甚至冒险闯入鱼店后巷……获取食物只是起点,如何权衡“饱腹”与“健康”,何时该忍耐、何时该求助,考验着你作为一只猫的生存智慧。
鲜活群像世界:11位有血有肉的NPC
这不是单薄的任务发布者,而是拥有独立性格、情绪逻辑与生活轨迹的真实角色:严厉却暗藏温柔的鱼店大叔山田刚士、总在长椅上喂鸟的孤寡老人、警惕又傲娇的野狗Boss、总偷藏小鱼干的双胞胎孩童、随身携带创可贴的护士黑部彩音……你会因一句不合时宜的喵叫惹怒对方,也可能用一朵野花换来长久信任。每一次对话、每一份馈赠、每一次并肩而坐,都在悄然改写关系图谱——而最终结局,正由这些微小却真实的互动层层构筑。
多线叙事结构:11种命运,1次重选机会
游戏不设唯一通关路径,而是以“好感度”为隐性主线,编织出11条情感浓度各异的终局之路:从温暖治愈的《与妈妈重逢》《温暖的手》,到哲思深沉的《应该守护的东西》《旅行的意义》,再到令人心颤的《虹之桥》(死亡结局)与《孤独》(零互动结局)。没有标准答案,只有属于你的故事逻辑——哪怕走错一步,也能在下次开局,用更谨慎的试探、更温柔的靠近,重新书写结局。
实用操作指南:三步上手,轻松沉浸
1、启动游戏后点击【开始游戏】,选择触控或键盘操作模式;

2、进入主界面,通过点击场景与NPC展开互动,任务提示清晰直观;

3、右上角猫咪头像可随时查看当前亲密度状态,设置菜单支持声音调节与语言切换,适配不同设备体验。


核心生存策略:道具管理与猫窝升级
食物≠安全,道具≠万能。香蕉皮充饥却伤血,玻璃碎片致命却可合成高级建材;活鱼大幅回血饱食,创可贴专治外伤……理性分配资源,是存活至终章的关键:
- 香蕉皮×3 + 狗骨头×3 + 鱼骨×1 + 老鼠×2 → 解锁二级猫窝(提升体力上限与对话次数)
- 香蕉皮×4 + 狗骨头×4 + 手套×1 + 创可贴×1 + 老鼠×2 → 升级三级家(解锁新对话分支)
- 玻璃碎片×5 + 香蕉皮×5 + 狗骨头×5 + 花×5 + 猫缶×5 → 建成四级庇护所(全属性加成+隐藏剧情触发)


全结局达成速查:关键NPC与对应终局
? end1《大叔与我与鱼店》→ 山田刚士好感度满值
? end2《应该守护的东西》→ Boss(野狗)好感度满值
? end3《在一起意味着》→ 狗(非Boss)好感度满值
? end4《去远方旅行》→ 工藤一德好感度满值
? end5《孤独》→ 全程零互动,每日选择“回家休息”
? end6《虹之桥》→ 饥饿致死 / 被车撞击 / 误食致命物
? end7《温暖的手》→ 川原义成好感度满值
? end8《与人类一起生活》→ 黑部彩音好感度满值
? end9《旅行的意义》→ 长老好感度满值
? end10《花》→ 双子好感度满值
? end11《与妈妈重逢》→ 石户恭子好感度满值

为什么玩家反复推荐它?
? 真·像素美学:低分辨率画面承载高密度情感表达,每一帧都透着胶片般的怀旧温度;
? 沉浸式代入感:摒弃上帝视角,全程以猫的感官行动——视野受限、听觉敏感、对人类既依赖又戒备;
? 反套路叙事设计:没有“正确选项”,只有符合猫之本能的选择;没有说教,却让玩家在一次次抉择中理解共情、边界与信任的重量。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.feemodev.cat
- 版本:2.93
- MD5值:9501ba63bad2ab2604e8f17bfea16e9d




