游戏截图
游戏介绍
夜廻手游官方正版|二次元暗黑系像素恐怖神作,手机端深度优化,沉浸感拉满
《夜廻手游官方正版》是由知名开发商PLAYISM原厂授权、全程监修的移动端官方移植版本,完美继承PC端广受赞誉的黑暗美学与心理惊悚内核。游戏以精妙的第三人称视角、压抑窒息的像素光影与极具张力的音效设计,构建出一个令人脊背发凉的深夜都市——你将化身手执电筒的小女孩,在空寂街道、废弃校舍与幽深小巷中踽踽独行,只为找回失踪的姐姐与爱犬。手机端操作全面重制:闪避更迅捷、躲藏更灵敏、手电光效更细腻,每一次呼吸、每一次停顿,都牵动心跳。这不是一场简单的逃脱,而是一次直面童年恐惧、叩问记忆真相的暗夜归途。
全图鉴怪物档案|28+种诡谲存在,每一只都藏着叙事密码
夜城从不平静。潜伏在阴影中的,不只是威胁,更是故事的碎片与世界的隐喻。以下为当前版本完整怪物图鉴(含行为逻辑与应对策略):
1、瘦长鬼影(小黑):一代标志性怪物,移动缓慢但压迫感十足,是初入夜城的第一课。

嘶嘶嘶——
2、有头僵尸 & 无头僵尸:前者按固定路线巡弋,奔跑易触发高速追击(破空声如犬吠);后者仅徘徊,不具主动威胁。

3、五角触手怪:高频振动预警,发现即爆发式冲刺,近身时中央红点暴起——零容错击杀机制。

4、白色狗狗:学校剧情核心追逐者,可借草丛隐蔽脱身;二代进化为拦路型“独眼狗”,投掷石子即可驱离。

二代中可用石头驱走
5、蘑菇堆:看似迟钝,实则对奔跑极度敏感,短距爆发追击后迅速回归警戒状态。
6、爬动怨婴:形如黑蝌蚪,移动极缓,但触碰即生成悬浮鬼脸,持续制造心跳干扰——心理战的无声伏笔。

7、涂鸦小孩:光是它的天敌——正面强光照射使其僵直;远距离则透明化静止,是光影机制的教科书级呈现。

8、金鱼怪:路径固定,偶发追击,常于水景区域现身,暗示环境叙事关联。
9、大头猫:日常猫咪突变体,靠近即触发形态转换,高机动性追击不容小觑。
10、溺尸:行动迟滞却擅于卡位,常成关键路径上的沉默路障。

11、眼球怪:静默时如普通装饰,变形为巨口即启动中速追击;被戏称为“紫薯方便面幼年体”,埋藏系列彩蛋线索。

井盖:我们联合!
12、无头马:狂奔型不可控单位,轨迹固定如列车,过境后或遗落尸体——暗示过往事件。

13、长发鬼之头:同属狂奔系,仅活跃于商业街西/北/南及山洞入口等叙事锚点区域。

14、岩石怪:光照即苏醒,觉醒后近乎无解;唯火柴可牵引其行动——解谜与生存的双重考验。
15、黑手(雾):山神神社专属BOSS级威胁,低频但极速,压迫感随雾气弥漫层层递进。
16、幽鬼:非攻击型环境实体,化为黑云缓移,盐粒可短暂驱散——资源管理的关键变量。
17、灯泡怪:中速稳定追击者,光晕范围即危险半径,考验玩家对光源的掌控精度。
18、白色夜跑者:直线瞬杀型,无预警、无死角,纯粹的速度压制。
19、大肚人:高危红色警报,遭遇即大概率终结,规避优先级最高。
家西南边满身红点的怪:静态伏击者,不动则安,近身即双臂暴起——“不作就不会死”的终极诠释。
20、上吊哥:垂直空间威胁,坠落肢体构成动态杀伤区。
21、跳舞的影子:光源越近,笑容越清晰,诡异节奏中暗藏心跳同步机制。
摇晃的影子:商业街下方固定路径NPC,无害但强化场景沉浸感。
诡异的人影:同路径出现,至桥即消失,触碰即死亡——叙事性陷阱的典范。
22、着火的小孩:发现即超高速锁定,火焰轨迹即死亡倒计时。
23、花子:商业街南停车场电话亭守门人,可瞬移、可跟随;深入巷弄可寻“人偶”;重返二代小镇后,家中电话响七声接听并投掷人偶,触发隐藏支线。
24、玛莉:地表手机铃响七声召唤,眼球浮现后急速逼近;精准投掷花子人偶可使其原地狂旋,解锁稀有收集品。
25、大蜘蛛:工厂稻田双形态——或静止拦路,或光显突袭;拾取毛球实为幼蛛,可置宅中养成彩蛋。
26、水母怪:人工池限定栖息者,慢速逼近,近身释放不明触须——水域场景专属危机。
27、六臂巨人:无目的游荡,但挥臂范围极大,需预判其庞大躯体的扫荡轨迹。
28、巨大达摩:结局后游乐场互动型BOSS,堵路+追击双机制;可引开脱身,亦可挑战“123木头人”小游戏——绕至背后交互确认,达摩消散并掉落可摆放家居的小号达摩。
一坨白色不明生物:特定地点调查后生成,缓慢追击,是探索奖励与风险并存的未知变量。
核心体验|不止于吓,而在于“懂”
· 那天晚上又来了。 全球销量突破10万份的恐怖RPG标杆,首部将心理惊悚与像素美学深度融合的移动端神作。
· 你还记得夜晚的恐惧吗? 一次散步的疏忽,让小狗走失;姐姐转身追寻,再未归来。当小女孩独自踏出家门,白昼熟悉的城市已蜕变为扭曲、低语、充满恶意的夜之城——所有细节都在诉说:恐惧,从来不是凭空而来。
· 找到你的妹妹和狗,然后去夜城。 从自家玄关、社区公园、荒废老校到冷清购物街,每一处场景皆非空壳:墙上的涂鸦、课桌里的纸条、电话亭的铃声……线索散落于环境肌理之中,等待被光束照亮。
· 避开“鬼魂”,继续前行。 没有战斗,只有观察、判断与抉择。手电是武器,也是弱点;寂静是掩护,也藏杀机。每一次屏息蹲伏,都是对勇气与耐心的双重淬炼。
不可错过的沉浸细节
? 黑暗微恐怖玩法:拒绝Jump Scare滥觞,用光影、音效、节奏编织细密恐惧网络;
? 毛骨悚然的夜城实感:风声、脚步声、远处犬吠、突然的玻璃碎裂——声音即叙事;
? 多维度探索地图:公园秋千下、旧校天台、商场扶梯尽头……每个转角都可能改写剧情走向;
? 像素风RPG诚意之作:手绘质感UI、动态天气系统、昼夜交替影响怪物行为;
? 深度环境叙事:废弃教室黑板字迹、便利店收银台未拆封便当、路灯下拉长又缩短的影子——世界在呼吸,也在低语。
更新日志
v1.0.4版本
修复了在工厂保存结束时,无法再次进入工厂内的关键问题,保障全流程探索体验无缝衔接。
应用信息
- 厂商:株式会社日本一ソフトウェア
- 包名:jp.co.nippon1.Yomawari.bnn
- 版本:1.0.1
- MD5值:b49819fb047ce7d4534fd08f202abbd2




