游戏截图
游戏介绍
英雄连2——二战东线战场最硬核、最具沉浸感的即时战略大作!由加拿大传奇工作室Relic倾力打造、世嘉全球发行,2013年6月25日震撼登陆PC平台。它不止是“建塔爆兵”的传统RTS,而是以小队为单位、以环境为变量、以历史为骨血的战略交响曲:雪地拖慢坦克履带、烟雾遮蔽敌方视野、废墟提供掩体又限制机动——每一场战斗都在动态演化,每一次决策都牵动全局。

五大阵营 · 各具灵魂的战术体系
游戏深度还原二战多维战线,提供东线德军、苏联红军、西线德军、美国军队、英国军队五大可选阵营。每个阵营绝非简单换皮:苏军强调人海压制与工事韧性,德军专注精锐协同与装甲突击,美军依赖火力覆盖与快速部署,英军擅长反坦克与阵地周旋,西线德军则融合闪电战与防御纵深。不同单位组合、科技树走向与指挥风格,真正实现“一国一打法”。
四大战役包 · 穿越真实战场的历史之旅
除主线苏军战役外,游戏收录“巴巴罗萨行动”“蓝色行动”“斯大林格勒的伟大胜利”“南部战线”四大高完成度任务包,覆盖1941–1944年东线关键转折点。从明斯克溃退到高加索山地鏖战,从伏尔加河畔巷战到第聂伯河渡河强攻——地图细节考究、天气系统实时影响、历史事件精准嵌入,让玩家在运筹帷幄间触摸战争脉搏。
环境即武器 · 动态战场重塑RTS规则
地形、气候、时间、建筑不再是静态背景,而是可交互、可利用、可逆转的核心机制:积雪大幅降低载具移速却增强步兵隐蔽性;燃烧的房屋持续释放烟雾干扰视线并灼伤靠近单位;被炸毁的墙体形成临时掩体,亦可能坍塌掩埋己方部队;昼夜交替改变侦查范围与炮击精度……战场永远在呼吸,在变化,在回应你的每一个指令。

电影级叙事 · 一个军官的战争反思录
单人战役以苏联军官安纳托利·切尔诺夫视角展开,横跨斯大林格勒至柏林战役。剧情不回避战争的残酷与道德灰度:从狂热执行命令的年轻政委,到目睹战友暴行后的质疑,再到直面体制压迫的沉默反抗。这不是英雄颂歌,而是一曲关于信仰、良知与代价的悲怆奏鸣——玩家评价两极,正印证其叙事力量:有人称其为“RTS界《现代启示录》”,也有人视其为冷战思维的镜像投射。但无可否认:它让战略游戏第一次拥有了让人屏息的文学重量。
硬核多人对战 · 团队协作决定胜负上限
支持1v1至4v4全规格匹配与自定义房间,含天梯排名与观战系统。胜利不仅取决于操作与微操,更仰赖语音协同、资源分工、兵种克制与战场信息共享。配合“战场模式”,还可与好友组队挑战AI高强度任务,或扮演指挥官协同AI单位完成高难度目标——这里没有孤胆英雄,只有生死与共的战壕兄弟。

应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:英雄连2单机版
- 版本:2.2.8
- MD5值:0F5FFF80F528B3BA44957D1F93CE53A6








