游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
无名杀2024全扩版是一款深度还原三国杀玩法的高自由度策略卡牌手游,整合大量官方扩展包与社区原创内容,涵盖众多玩家自主设计的武将与技能。其核心亮点在于全面支持自定义武将编辑与导入——无论你希望强化现有角色、补全未登场人物,还是打造专属势力体系,均可通过内置工具轻松实现。
新手无需从零开始编码,系统提供清晰的武将创建流程与标准化导入机制;若暂不打算动手创作,亦可直接选用其他玩家分享的成熟武将包。这种开放生态持续拓展游戏边界,让对战体验远超传统三国杀框架,欢迎即刻下载体验。
游戏特色
1、高度复刻三国杀经典规则与策略逻辑,沉浸式还原群雄割据、智谋交锋的三国战场;
2、专为三国杀资深玩家与策略卡牌爱好者打造,携手历史名将展开多维战术对抗;
3、融合丰富卡牌机制,支持动态解锁攻击、防御、锦囊等多类功能卡牌;
4、自由组合卡牌与武将技能,灵活制定攻防节奏,在运筹帷幄中逐城推进、克敌制胜;
5、持续收集并培养差异化武将,挑战多样化敌人配置,逐步解锁更高难度关卡与对战模式。
无名杀自制武将教程
创建武将

武将名称与头像为必填项;修改武将名即视为新建独立武将实体。
导入武将包
需使用导出时生成的ZIP格式文件,且文件名不得与当前已存在武将包重复。如遇重名武将,系统将自动发出提示并跳过该条目。
武将及技能命名规范
仅限本地使用时,命名可完全自定义;若计划对外共享,则须采用“ID+冒号+名称”格式以规避冲突。
例如:“test:曹操”“test:奸雄”,实际游戏中仅显示为“曹操”“奸雄”,但能确保与其他同名DIY武将互不干扰。
技能编写
基础技能开发需具备HTML与JavaScript基础能力。
快速复用现有技能示例
若仅需变更技能名称而保留原有逻辑,可直接调用继承语法:
inherit:'技能名'
如:inherit:'paoxiao'

技能代码大全
1、forced:true
启用强制发动标识,满足触发条件时系统自动执行,不可手动取消。
2、locked:false
配合forced:true使用,表示该技能属于锁定技范畴,但允许玩家选择是否激活,如“摸牌阶段可额外摸一张牌”类效果。
3、frequent:true
标记默认触发类技能,即在常规场景下自动生效,典型如郭嘉【天妒】——除非判定牌为【毒】或存在特殊战术需求,否则通常都会获取判定结果。
相较之下,夏侯惇【刚烈】因存在误伤队友风险,并不归为此类;而郭嘉【遗计】则因收益稳定,被设定为默认发动技能。
马超【铁骑】亦属此类,但在特定配合(如对张角使用)时需结合判断函数控制逻辑,具体可参考标准包内实现方式。
如需临时禁用某默认技能,可通过游戏内【设置→选项→技能管理】进行单独关闭。
4、priority:后接整数或±Infinity
定义同一触发时机下多个技能的执行顺序,数值越大优先级越高。例如priority为Infinity时最先响应;当数值相同时,按当前回合角色座位顺序依次结算。
5、unique:true
确保该技能唯一性,无法被其他角色通过化身、评鉴或挑战模式中的魏武大帝等机制复制或获得。
6、direct:true
适用于触发型技能,启用后跳过“是否发动”确认步骤,直接进入效果选择环节。例如曹丕【放逐】开启此标签后,受伤害即直接询问目标人选,省去前置交互。
7、forceDie:true
关键死亡触发标识,缺失该参数将导致技能无法在角色阵亡后生效。步练师、蔡文姬、旧版马谡及嵇康等依赖死后效果的武将均需配置此项。
扩展包导入教程
所需准备:非傻瓜版无名杀客户端、MT管理器、已下载的扩展包文件。
1、启动无名杀,进入【制作扩展】模块;
2、填写待导入扩展包名称,点击【确定】;

3、完成信息录入后,点击【保存】;

4、切勿立即重启,先按返回键退出至手机桌面,随后打开MT管理器;

5、定位扩展包压缩文件,执行解压操作,目标路径任选;

6、返回无名杀应用,点击【立即重启】;
7、在弹出界面中,将左侧解压后的全部素材拖入右侧目录,遇覆盖提示请选择【确定】;

8、完成覆盖后,再次返回桌面并重新进入无名杀,点击【立即重启】生效。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:无名杀全武将版
- 版本:v1.9.57.1
- MD5值:22f06347f50ed71ed31d48facbb1c986




