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游戏介绍
游戏介绍
王国保卫战起源官方正版是《王国保卫战》系列正统第三部作品,一款融合深度策略与精巧塔防机制的经典手游。延续标志性的欧美卡通美术风格,本作在画面表现、系统逻辑与内容体量上全面进化——新增8类防御塔、18种战术能力及30种各具特性的敌人,并同步开放全量英雄成长线与百科式情报系统,助玩家构建更富变化的防御体系。
所有敌人都可在内置百科中实时查阅属性、抗性与弱点信息,大幅降低策略试错成本;搭配丰富地形与多阶段关卡设计,真正实现“每一场战斗都需重新思考”。策略爱好者即刻启程,体验塔防正统续作的成熟魅力。
游戏特色
1、召唤精灵军团参战——精灵弓箭手、神秘法师、石环德鲁伊与精灵步兵,构成你防线的核心作战单位。
2、解锁8座专业级防御塔,每座均可升级出2种专属能力,共衍生18种战术组合;精灵射手、符文熊、魔法巫师与动画风巨型古树,轮番登场压制战线。
3、迎战30类全新敌人,直面史诗级Boss终局对决:豺狼人潮、巨型蜘蛛群、目光军团等高威胁单位轮番压境。
4、招募并培养9位传奇英雄,逐级强化其独特技能、法术与被动专长。
5、灵活调用英雄专属能力——召来闪电轰击、空降援军支援,或触发爆发性范围清场效果,瞬间扭转战局。
6、通关即得超70项成就,覆盖新手引导至极限挑战;经典、钢铁、英雄三档难度模式,适配全阶玩家节奏。
7、切换经典模式稳扎稳打、钢铁模式硬核抗压、英雄模式极限操作,全方位验证你的战术指挥力。
8、在重制版Gnome商店中,使用实战 earned 宝石兑换强化装备,持续提升部队战力上限。
9、游戏内嵌百科系统,实时查阅全部防御塔机制、敌人属性与克制关系,策略决策有据可依。
王国保卫战起源英雄介绍
王国保卫战起源官方正版深度拓展英雄体系,九位角色各司其职。本介绍从控制能力、输出性能(含对空/群攻/普攻强度与攻速)、生存韧性、战局救场价值、操作门槛及技能机制六大维度展开解析,助你快速匹配适配阵容。
1、游侠-艾瑞丹
首名免费解锁英雄,定位清晰——高机动远程输出手。兼具近战与空中打击能力,无控技但爆发集中;大招具备优秀群体伤害,在全英雄群攻技能中位列上游。

2、元素师-爱瑞文
第二位免费英雄,远程法师代表。拥有单体6秒冰冻控制与大范围减速大招,技能输出稳定;普攻伤害突出但攻速偏慢,近身时输出受限;可对空,大招AOE伤害表现强劲。

3、小精灵-卡莎
双女性英雄之一,核心辅助型角色。在第三代兵营机制强化背景下,配合路口布防可发挥极强战术价值,被玩家誉为“兵营体系关键支点”。

4、傀儡-拉兹和拉吉斯
组合式趣味英雄,技能机制独树一帜。孩童语音配音增强代入感;虽非传统输出向,但策略维度丰富,适合寻求差异化体验的玩家尝试。

5、堕落天使-莉莉丝
粉丝票选诞生的高人气女英雄,技能组兼具秒杀(30%概率)、AOE爆发(270点)、复活(30%概率)与终极清场(1600点)四重维度;造型凌厉,大镰刀视觉辨识度极高;实测普攻略高于卡莎,但整体攻速偏低。

6、邪恶之剑-雷吉森
纯刺客定位,以全英雄最快攻速弥补单次伤害短板;仅限近战且无法对空,但AOE伤害达标,大招具备当前版本最强单体秒杀效能。

7、贵族骑士-王子迪纳斯
前传时间线中的年轻版一代国王,承袭王室血脉的高阶战士。角色设定与剧情地位高度统一,是贯穿系列世界观的关键人物。

8、黑暗巫师
初代最终关Boss,起源故事发生于其黑化之前。与里恩同为高策略价值法师型英雄,二者在技能循环、站位需求与团队适配性上难分伯仲,常成玩家首发抉择焦点。

王国保卫战起源敌人介绍
沙漠暴徒:基础单位,低血低攻,无双抗,移速中等。
沙漠突袭者:血量160,具初级物理抗性,移速中等。
沙漠弓箭手:攻速极快,中等攻击力,无物抗,魔抗初级,专精“小兵收割”。
沙漠猎犬:高速集群单位,无双抗,具备混乱闪避机制。
战斗猎犬:血量100,魔抗中等,高速+闪避,无物抗。
不死者:高血量+中等物抗+双命机制,阵亡后转为木乃伊形态。
木乃伊:不死者转化形态,血量较低,攻击中等,无双抗。
行刑者:血量1600,攻频30–60,小兵级单位近乎瞬杀。
巨型蝎子:血量400,高物抗,无魔抗,双命机制。
大黄蜂:低血飞行单位,移速中等,无双抗。
巨型蜂后:血量320,无双抗,移速中等,阵亡分裂为5只大黄蜂。
沙虫:低血低速,具备潜伏机制——无目标时持续隐藏,触敌即现。
沙漠幽灵:高血高攻(30–60),无双抗,可召唤木乃伊棺材,远程攻击威胁英雄。
丛林蜘蛛:低血中攻,高魔抗,移速中等。
丛林黑寡妇:血量400,高魔抗,可产卵孵化小蜘蛛。
野蛮人战士:血量200,无双抗,移速中等。
野蛮人猎人:毒镖远程攻击,攻速较高,无双抗。
巫医:血量480,无双抗,具备友军治疗能力。
大地萨满:血量480,高物抗,可为友军提供物抗光环。
灵魂萨满:血量480,高魔抗,可为友军提供魔抗光环。
血祭无赖:血量640,无双抗,远程攻击,可将阵亡野蛮人复活为僵尸。
野蛮人僵尸:血量400,攻频30–50,移速缓慢,无双抗。
大猩猩:血量2240,攻频极高,无双抗,五命机制+范围攻击。
巨鸟骑士:血量200,移速中等,背负野蛮人远程输出;骑手阵亡后立即冲刺要塞。
寄生虫:高速单位(100血),中量魔抗,击杀士兵后可寄生为收割者。
收割者:血量400,攻频30–60,中量魔抗,普通士兵近乎秒杀。
飞行蜴兽:飞行单位(80血),移速中等,无双抗。
巨型蜥蜴:血量400,高速飞行,途中释放3只飞行蜴兽,无双抗。
蜥蜴人孵蛋守卫者:血量240,低攻,无双抗,初始兵种。
蜥蜴人追随者:血量640,中高攻,中等物抗,双命机制,可撕咬士兵。
蜥蜴人未来战士:血量480,高魔抗,配备未来武器,小兵级单位一击必杀。
蜥蜴人潜伏者:血量280,攻频28–42,中量魔抗,残血隐身并突进,图腾箭塔净化图腾可破隐。
蜥蜴人跃动者:血量220,移速中等,无双抗,受击或CD结束时可闪现突进。
蜥蜴人虐杀者:血量3520,攻频60–120,无双抗,范围攻击秒杀小兵。
蜥蜴人学者:血量800,攻频34–66,无双抗,远程攻击,可开启传送门召唤蜥蜴军团。
火怪苏丹:Nazeru召唤单位,血量200,攻频30–60,双命机制,无双抗。
一号BOSS Nazeru:第六关登场,血量8000,攻频500–800,高速移动,可召唤20只小怪。
猿猴:血量960,攻频50–100,可跳跃,双命机制,无双抗。
二号Boss Quincon:第十一关登场,血量12000,高攻频,随机跳跃+召唤20只小怪。
暗影元素者:终BOSS Umbra分身,血量360,攻频120–170,无双抗。
最终BOSS暗影Umbra:血量9000,战斗中三次分裂分身,需逐一清除方可终结战役。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:王国保卫战起源
- 版本:v6.2.00
- MD5值:666a1846739b192e34dbc0c20cb3b1f0














