游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
坏北中文版源自《Bad North:Jotunn Edition》官方本地化版本,又名绝境北方、严峻北境,是一款规则简洁、上手迅速却极具策略深度的手机端Roguelike战争塔防游戏。故事以北欧维京时代为背景,舞台设定在风格各异的程序生成方形岛屿之上;玩家化身背负血仇的流亡王子,集结子民、重建军队,在有限回合中抵御一波波海盗入侵,守护家园、雪洗父仇。
游戏提供多样兵种组合与可部署防御工事,支持自由编排战术阵型;不同兵种协同、地形利用与资源调配共同催生丰富打法。玩家可依战局动态调整指挥策略,灵活调度弓箭手、盾兵、矛兵等核心单位,并通过物资积累强化部队持续作战能力。
游戏特色
【实时战术Roguelike】
维京敌人行动不受固定脚本限制,会依据地形与布防实时调整登陆点与进攻路线;每场战斗均为独立生成,随机性拉满挑战性。撤退、转移、再部署必须精准计算——指挥官一旦阵亡,战役即刻终结,无法重来。
【培养最杰出的军队】
你全程掌控战役进程,向士兵下达宏观指令;每一次成功防守都将转化为资源与经验,助你将初始的乌合之众逐步锤炼为纪律严明、配合默契的精锐战士。
【策略部署,有效防守】
每座岛屿均拥有独特地貌与建筑布局,程序生成机制确保视觉表现力与战术复杂度并存;士兵造型萌趣,战场氛围肃杀,反差感强烈。你只有一次机会完成布防——全局视野、地形卡位、兵种克制,缺一不可。
坏北中文版道具介绍
1、炸弹:指挥官专属投掷型爆炸物,每座岛屿限用一次,可额外提升爆炸范围与伤害。

2、雅贝那:每回合允许指挥官使用两次主动技能,大幅提升临场应变效率。

3、圣杯:复活已阵亡的指挥官,保留其当前等级与装备,关键时刻扭转战局。

4、战争号角:立即召唤增援,单次使用可额外增加2名士兵入场支援。

5、地雷:可手动布置于地面,触发后对范围内敌军造成高额溅射伤害,每岛限用一次。

6、黄金加成:从当前布防岛屿中额外获取更多金币,加速部队升级与道具解锁进程。

战斗小技巧
1、弓箭手对阵船载步兵时,建议斜向布防而非正对船头——因敌军沿船身纵向排列,斜角射击可覆盖更多目标,大幅提高命中率;同时借助反作用力,更容易将持盾敌人击落水中。若敌方配备掷斧兵,需在其登岸前及时后撤弓箭手;二级指挥戒指搭配重型武器则可稳定压制正面冲击。
2、对抗敌方弓箭手时,优先抢占悬崖高地实施俯射:不仅己方伤亡显著降低,射击精度也远超仰攻;若敌方登陆点远离建筑,其弓手易滞留峭壁下盲目射墙,极易被集火歼灭。
3、前期推荐“弓箭手+盾兵”双队协同:弓手部署于距登陆点2~3格且靠海位置,盾兵紧贴或直接驻守登陆点。敌盾兵登岸后常转向近战,暴露出侧翼与后背,形成交叉火力,初级弓手亦可高效清剿。
4、开阔地带遭遇巨弓手时,盾兵宜依托墙体、房屋或建筑夹缝布防,减少被流矢击中后坠海风险。
5、复杂地形中,矛兵宜驻守高地入口处——坡道天然限制敌军冲锋节奏,狭窄通道便于集中拦截;同时高地视野更广,可快速响应多个上坡路径。
6、挑战极难模式前,建议先通关1–2局简单模式:其初始资源与特性更丰厚,能更快组建两支“物品+特性”双优匹配的主力部队,为后期四队精英配置打下基础——资源集中优于平均分配,匹配度决定实战上限。
7、敌船撞击伤害与其载员数量正相关;登岸瞬间务必提前撤离部队,避免集体眩晕团灭。注意:空船无撞击判定,该机制可在狭窄地形中用于诱敌或控场。
8、并非每战必出四队——根据岛屿地形复杂度与敌军构成灵活选派:简易岛屿单队矛兵即可肃清步兵,滩涂狭窄区域单队盾兵可专克弓手;困难及以上模式中,合理减员出战是控节奏、抢金币、保战力的关键策略。
9、敌军具备基础协同AI:若两波敌军登岸存在时间差,先到者通常原地待命,等待汇合后发起人海攻势;低阶单位倾向绕后纵火,巨人与巨弓手则主攻部队。据此可针对性布防——如用矛兵直面巨人,用盾兵速杀刚上岸的巨弓手。
10、盾兵接敌时,应主动前压至敌阵中央:既最大化指挥官生存时间(阵亡前全程无敌),又避免前排独扛、后排闲置导致战力浪费,确保全员同步参战。
11、七类敌军出现频率差异明显——部分仅在终局齐现;据此可动态调整兵种配比,例如弓手稀少时,可适当压缩己方弓手比例,强化矛兵与盾兵协同效能。
12、若某岛久攻不下,可尝试退出至主菜单后重新加载——多数情况下敌军登陆位置、兵种构成与数量将刷新,带来全新破局机会;但结构单一的岛屿可能复用固定配置,属程序预设行为。




