游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
大奉打更人手游是由热门同名小说正版授权改编的高沉浸感3D角色扮演手游,深度还原原著世界观与核心设定——浩气楼、司天监、云鹿书院等标志性场景悉数登场,建模风格参考人气3D动画,剧情脉络与玩法逻辑则严格遵循小说原著,让玩家真正代入许七安的世界,成为大奉江湖中不可替代的主角。
本作摒弃传统固定职业体系,创新采用7大流派×多武器自由组合机制,所有搭配均可随时切换,零试错成本;配合高度开放的自由交易系统,从资源获取到装备流通,全程由玩家自主驱动,构建真实、活跃的大奉经济生态。
游戏特色
1、【今日无事,到处逛逛】
平荫镇、浩气楼、司天监、云鹿书院……IP经典地标全量复刻,融合动态天气与多层地貌,打造兼具写实质感与东方奇幻气质的无缝大世界,支持无拘束自由探索,每一步皆是沉浸式江湖行旅。
2、【今日无事,打更探案】
以原著剧情为叙事骨架,玩家化身许七安并肩伙伴,亲身参与关键案件侦破;同步嵌入专属原创主线,让每位少侠都能书写属于自己的大奉传奇,真正主导故事走向。
3、【今日无事,刀斩天地】
7大流派各具特色,覆盖近战、远程、法术、辅助等多元定位;每种武器配备差异化技能树,百级技能自由编排,组合出海量战斗流派,彻底告别站桩输出,主打高频率、强反馈、真操作的动作体验。
4、【今日无事,专心赚钱】
采集、挖矿、BOSS掉落三轨并行,产出基础材料与稀有素材;支持自主锻造神兵利器,并一键上架拍卖行,实现“自产—自造—自销”闭环,构建真实流通、价值可期的开放经济系统。
5、【今日无事,干就完了】
在限定高危区域中,击杀敌人将掉落其携带装备,舔包需警觉四周;所获战利品可直接带出区域上架拍卖行,策略博弈与即时决策并存——是隐忍潜行,还是正面硬刚?选择权始终在你手中。
大奉打更人手游拍卖系统介绍
如何找到拍卖地点?
安全区全域覆盖拍卖专员,长乐县拍卖员常驻老黄杂货铺后巷;若身处京城迷路,只需打开世界地图,点击左侧放大镜图标,系统即刻智能导航至最近拍卖行。


如何哪些商品可以上架拍卖?
除绑定物品外,所有非绑定道具均支持上架——材料、武器、防具、丹药、饰品、坐骑,品类全覆盖;进入拍卖行后,依次点击“出售→材料”或“出售→武器”,即可快速完成挂单,省去繁琐比价流程。


拍卖行收取合理手续费,换取高效、安全、省心的交易服务。
如何大量出货/进货?
针对批量材料处理需求,拍卖行特设“收购单”功能:系统定期发布一口价大宗收购订单,少侠可即时响应、秒速成交,大幅节省时间成本,专注生产与经营拓展。


如何实时查看大奉交易行情?
点击右上角菜单→开启“市场行情”,即可随时掌握全服价格动态:从宝钞汇率、高级丹药到日常消耗品,价格趋势、历史波动、供需热度一目了然,深山练级亦不误商机。


常见问题
Q1:修为的等级是如何划分的?
A:修为即角色经验,直接影响江湖经历与流派等级两大成长维度。
江湖经历按正序晋升(如1级→2级),提升后可增加精力上限、每日经验上限等功能性收益,并解锁特定玩法模块;流派等级则按倒序进阶(如武夫6级=九品,11级=八品),升级后增强战斗属性并开放对应技能,前期修为自动注入初始流派,后续通过任务逐步解锁新流派,修为分配权交由玩家自主掌控。
Q2:游戏开测后首日会不会出现卡玩家等级等操作?
A:本次测试无强制等级限制,但每日精力总量受当前等级制约;精力耗尽后,建议转向大世界探索或支线任务,持续积累经验平稳提升等级。
Q3:任务中途能否暂停?若中途退出游戏,任务进度是否保存?
A:进入任务前若出现位面提示,则代表该任务不支持暂停且退出后进度清空;未提示位面信息的任务,均支持随时中断并自动保存进度。
Q4:为什么有时不能使用食物恢复精力?
A:食物摄入受饱腹值限制,满值后无法继续食用;饱腹值随时间自然衰减,归零后方可再次进食。
Q5:大地图中新增了不少小图标,分别都是什么?
A:本次测试新增资源点可视化图示,设计直观易辨:钓鱼点为鱼钩图标,矿脉点为三块叠放矿石,其余兴趣点亦遵循统一语义逻辑,便于少侠快速识别、高效采集。
Q6:在自动寻路状态中,哪些操作会中断寻路状态?
A:触发任意全屏界面(如好友、角色、背包等)将立即终止自动寻路,建议规划路径时提前关闭相关面板。
Q7:在游戏中,正常行走与驾驭坐骑在步速上有差别吗?相差多少呢?
A:坐骑移动速度显著高于步行,是长途赶路与跨区域穿梭的首选方式,大幅提升日常通行效率。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:大奉打更人
- 版本:1.0.5.0
- MD5值:3ca110ced5cbadfe15191094c5a7fe12




