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我的世界1.20国际版
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我的世界1.20国际版

安全检测无病毒无外挂
  • 版本:隔壁老王
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 更新:2026-02-09 08:33:05
  • 语言:简体中文
  • 大小:921MB
  • 厂商:暂无
标签:沙盒像素创造
游戏截图
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游戏介绍

《我的世界1.20国际版》是全球现象级沙盒建造与生存游戏的最新官方版本,延续标志性3D像素美学,支持跨区域联机协作。玩家可在单人或多人环境中自由破坏与放置方块,构建建筑、雕刻艺术、探索动态生成的地图,或通过资源采集、战斗对抗、合成制造推进游戏进程。从基础采矿、生物互动到高级红石电路与命令系统,完整开放的玩法体系赋予每位玩家“创世者”的沉浸体验。

本版本面向全球用户优化适配,原生支持多语言、低延迟服务器接入及跨平台兼容性,新增道具、机制与交互逻辑,显著提升创造自由度与生存策略深度。无需额外配置,下载即玩,快速进入稳定、流畅的国际化游戏环境。

我的世界1.20国际版指令汇总

/?

调用基础命令帮助界面,等效于 /help。

/ability

动态授予或移除指定玩家的特殊能力权限。

/advancement

执行进度条的添加、删除或状态查询操作。

/alwaysday

启用或禁用日夜循环锁定功能,替代 /daylock。

/attribute

读取或修改实体(含玩家)的核心属性参数。

/ban

将目标玩家永久加入服务器封禁名单。

/ban-ip

依据IP地址实施网络层封禁。

/banlist

实时查看当前生效的封禁账户与IP列表。

/bossbar

创建、更新或删除自定义Boss状态栏。

/camerashake

触发可控强度与持续时间的镜头抖动效果。

/changesetting

热更新运行中服务器的关键配置项。

/clear

精准清空玩家物品栏内指定类型或全部物品。

/clearspawnpoint

移除世界中预设的出生点坐标标记。

/clone

实现三维空间内方块区域的复制与粘贴操作。

/connect

建立与外部WebSocket服务端的稳定连接,替代 /wsserver。

/damage

对目标实体施加可配置数值的即时伤害。

/data

读取、合并或清除实体/方块的NBT数据标签。

/datapack

管理已加载数据包的启用、禁用与重载流程。

/daylock

锁定/解锁时间流动,为 /alwaysday 的旧版别名。

/debug

启动或终止性能调试会话并生成分析日志。

/dedicatedwsserver

主动发起与专用WebSocket服务器的连接请求。

/defaultgamemode

设定新玩家加入时默认启用的游戏模式。

/deop

撤销指定账户的管理员(OP)身份权限。

/dialogue

激活与NPC角色之间的预设对话交互界面。

/difficulty

全局调整怪物强度、伤害倍率等难度参数。

/effect

为实体添加、延长或清除各类状态增益/减益效果。

/enchant

对玩家手持或装备物品施加附魔属性。

/event

手动触发特定实体绑定的预设事件行为。

/execute

在变更执行主体、位置或条件的前提下运行子命令。

/experience

向玩家授予或扣除经验点数,等效于 /xp。

/fill

在指定三维坐标范围内批量填充统一方块类型。

/fog

动态调节玩家视野中的雾效距离与密度参数。

/forceload

标记区块为常驻加载状态,避免卸载导致逻辑中断。

/function

调用并执行预存的函数脚本文件。

/gamemode

即时切换单个或多个玩家的游戏模式(生存/创造/冒险/旁观)。

/gamerule

查询或修改影响世界运行逻辑的核心规则项。

/gametest

启用或调试GameTest框架下的自动化测试功能。

/give

向指定玩家发放任意可存在物品及其定制属性。

/help

显示内置命令索引与语法说明,等效于 /?。

/immutableworld

开启世界只读保护,禁止所有方块编辑操作。

/item

直接修改实体或方块容器内的物品堆叠与NBT数据。

/jfr

启动Java飞行记录器进行底层性能采样与分析。

/kick

强制将目标玩家断开当前服务器连接。

/kill

立即移除指定实体(含玩家、生物、掉落物等)。

/list

输出当前在线玩家总数及具体用户名清单。

/locate

返回最近符合条件的结构体、生物群系或POI坐标。

/loot

将预设战利品表内容投放至玩家背包或世界指定位置。

/me

以第三人称动作描述形式广播玩家行为信息。

/mobevent

启用、禁用或查询生物事件系统的运行状态。

/msg

向指定玩家发送加密私聊消息,等效于 /tell 与 /w。

/music

控制玩家本地音乐播放开关及音量策略。

/op

授予指定账户服务器最高管理权限。

/ops

重载权限配置文件并同步应用至所有在线管理员,等效于 /permission。

/pardon

从封禁列表中移除指定玩家的账户封禁记录。

/pardon-ip

解除对特定IP地址的网络访问限制。

/particle

在指定坐标生成自定义类型与参数的粒子特效。

/perf

采集并导出当前会话的CPU/GC/内存性能快照。

/permission

刷新权限系统配置,等效于 /ops。

/place

按条件自动部署已配置的地物、拼图或结构模板。

/playanimation

触发指定实体执行预设骨骼动画序列。

/playsound

在目标位置或玩家耳边播放指定音效资源。

/publish

将单人世界临时发布为局域网可访问服务器。

/recipe

解锁或隐藏指定合成配方,影响UI显示与制作逻辑。

/reload

从磁盘重新加载战利品表、进度系统与函数脚本。

/remove

注销并销毁指定智能体(Agent)实例。

/replaceitem

替换玩家物品栏、容器或装备槽中的特定物品。

/ride

控制实体是否处于骑乘状态及目标载具绑定关系。

/save

执行手动存档操作,并支持状态查询与恢复指令。

/save-all

强制将全部世界数据写入硬盘完成持久化保存。

/save-off

暂停服务器后台自动保存机制。

/save-on

重新启用周期性自动存档功能。

/say

向全体在线玩家广播系统级文本消息。

/schedule

设定函数在指定游戏刻数后自动触发执行。

/scoreboard

创建、修改或删除记分板目标、队伍及玩家分数。

/seed

显示当前世界的随机种子值,用于地图复现。

/setblock

将目标坐标处的方块替换为指定类型及数据态。

/setidletimeout

配置无操作玩家被自动踢出前的最大等待时长。

/setmaxplayers

限定服务器允许同时接入的最大玩家数量。

/setworldspawn

全局设定世界出生点坐标与朝向参数。

/spawnpoint

为指定玩家单独设置其重生定位点。

/spectate

使旁观者视角玩家聚焦观察指定实体行动轨迹。

/spreadplayers

将一组实体随机分散传送至指定区域内的空闲坐标。

/stop

安全关闭服务器进程并完成最终数据写入。

/stopsound

终止正在播放的指定音效或全部音频流。

/structure

脱离结构方块依赖,直接导入/导出结构文件。

/summon

在指定位置生成任意类型实体(含自定义NBT)。

/tag

为实体添加、移除或查询自定义文本标签。

/team

创建、配置或解散玩家队伍及其权限规则。

/teammsg

向指定队伍全体成员发送定向文本消息,等效于 /tm。

/teleport

跨维度/坐标传送实体,等效于 /tp。

/tell

向单个玩家发送加密私信,等效于 /msg 与 /w。

/tellraw

推送含格式化样式与交互元素的JSON结构化消息。

/testfor

统计满足筛选条件的实体数量。

/testforblock

校验指定坐标是否存在匹配类型与数据态的方块。

/testforblocks

比对两个三维区域中方块布局的一致性。

/tickingarea

管理常加载区块范围,支持添加、删除与列表查询。

/time

读取或修改当前世界的游戏内时间值。

/title

控制屏幕中央标题、副标题及文字动画效果。

/titleraw

通过JSON语法精细定义标题内容与呈现逻辑。

/tm

向队伍广播消息,等效于 /teammsg。

/toggledownfall

即时切换当前天气状态(晴/雨/雷暴)。

/tp

执行实体位置传送,等效于 /teleport。

/trigger

激活已注册的触发器,驱动关联的函数或事件链。

/volumearea

定义、移除或列出具有功能作用域的三维区域。

/w

发送一对一私聊信息,等效于 /tell 与 /msg。

/wb

授予编辑受保护方块的权限,等效于 /worldbuilder。

/weather

设定持续性天气类型及时长参数。

/whitelist

维护允许接入服务器的授权玩家白名单。

/worldborder

配置世界边界尺寸、移动速度及碰撞效果。

/worldbuilder

启用世界构建者权限,等效于 /wb。

/wsserver

连接外部WebSocket服务,等效于 /connect。

/xp

增减玩家经验值,Java版专属指令,等效于 /experience。

游戏特色

【自由去冒险,探索随机生成的世界】

置身于无边界的程序化生成地图,直面多样生态环境与动态刷新的生物群落。从砍伐第一棵树、挖掘首块矿石起步,经历点燃火把抵御黑暗的首个夜晚,逐步解锁野外生存核心循环——建造庇护所、经营农场、挑战末地龙,每位玩家都能走出独一无二的冒险轨迹。

【创造无限可能,用方块搭建奇思妙想】

彻底释放建造潜能:自由拆除与放置方块、开启飞行模式、无视伤害限制。无论是温馨小屋、恢弘紫禁城,还是悬浮空中花园,所有构想皆可落地实现。从一砖一瓦开始,用像素语言书写属于你的世界史诗。

【近乎无限的游戏机制,拓展无穷乐趣】

深度整合合成、冶炼、附魔、酿造等系统,衍生出陷阱防御、自动化农场、资源永续等生存策略;红石电路与命令方块构成高阶玩法基石,支持复杂逻辑门、全自动工厂乃至迷你游戏开发,让创造力突破想象边界。

【好友联机加倍欢乐 “世界”内外自由穿梭】

一键加入联机大厅,秒进他人世界或邀请好友共建家园。实时语音/文字交流、房间权限分级管理、自定义命令注入,让多人协作更高效。每一次合作不仅是游戏内共建,更是真实社交关系的延伸与升温。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.wzwyyds.wzw
  • 版本:隔壁老王
  • MD5值:7babc6c9f7a1612f5ec3f004871124a3