游戏截图
游戏介绍
游戏介绍
三国志战棋版灵犀互娱版是由光荣特库摩正版授权、灵犀互娱深度研发的三国策略战棋手游。游戏以高度还原的三国历史为基底,涵盖245座真实城镇地理格局,并创新采用六角格手动操控回合制战场机制——玩家可自由编排武将阵型、灵活调度兵种走位、实时释放战法技能,在深度策略博弈中亲手演绎经典战役。所有武将均依据史实考据设计,属性定位与技能体系紧密呼应其生平高光时刻,配合同盟协作、沙盘推演与动态城建系统,构建出兼具沉浸感与策略张力的三国世界。
游戏特色
1、【二载同舟,再来弈局】
《三国志·战棋版》两周年庆典正式开启!自3月31日起,登录即享三皇宝箱、限定新武将袁熙及海量金铢招募信等多重奖励,周年狂欢持续上线中。
2、【礼贺新岁,三皇自选开局即领】
新春献礼,诚意加码:完成指定任务即可领取S1–S5赛季专属名将自选宝箱,内含曹操、刘备、孙权三位核心君主,助你蛇年开局即占先机,统御群雄定鼎天下。
3、【沙场重燃,回归独享百万金铢】
“东山再起”限时回归活动启动!重返周年庆版本,金铢累充比例全额返还,单账号最高可得百万金铢(注:为游戏内虚拟货币返还,非现金返现)。
4、【还原历史,复刻武将高光时刻】
每位武将皆化身一枚承载历史重量的棋子:赵云“七进七出”再现长坂雄姿,关羽“水淹七军”重演襄樊风云;连娄圭、戏志才等冷门人物,亦经严谨考据还原其成名绝技,让策略选择真正扎根于史实逻辑。
5、【轻装上阵,一键扫荡自动打城】
告别重复操作负担!游戏内置智能托管系统,支持一键扫荡、自动攻城、资源采集等高频功能,大幅降低养成压力;多项减肝减氪设计同步落地,让SLG体验更轻盈、更聚焦策略本质。
游戏玩法
本作采用写实风格大地图沙盘架构,完整复刻三国时期地理脉络与城池分布,中立建筑、资源点及战略要地均按史实设定,供玩家自由探索与争夺。区别于传统即时对战SLG,核心战斗采用六角格战棋模式——需手动控制武将移动、普攻与战法施放,虽设自动战斗,但关键PK仍依赖玩家临场决策。胜负不仅取决于数值强度,更受兵种克制、移动力、射程、地形效果等多维策略变量影响。
武将成长体系围绕五大属性展开:武力、智力、统率主导战场表现,政治与魅力则服务于内政建设。兵种划分为骑兵、盾兵、弓兵、枪兵四类,各具独特移动力、伤害类型与克制关系;其中骑兵突袭、弓兵远程压制等特性,需结合战局灵活调用,克制攻击还可触发额外伤害加成。
每位武将初始携带1个专属战法,后续可通过养成解锁2个额外战法,形成3战法组合;另可通过传承机制获得第4个传承战法,大幅提升搭配自由度。培养路径包含经验升级、同名碎片升星、装备穿戴及特技激活;阵容构建需兼顾技能协同、兵种互补与羁绊加成——当拥有历史关联的武将同台出战,即可触发专属增益效果。
羁绊系统严格参照正史记载设计,涵盖阵营归属、事件交集与人物关系网络。尤为值得一提的是经验继承机制:更换武将时,原角色等级与经验可无损转移至新将,显著降低试错成本,让阵容迭代更高效、更自由。
三国志战棋版T0阵容大全
1:张辽(力挽狂澜+百折不挠)、庞德(裸衣血战+乘间击瑕)、荀彧(节烈多谋+撒豆成兵)、郭嘉(魅惑+乘胜长驱)、满宠(权时救急+乐善好施)。
2:关羽(一夫当关+勇者得前)、诸葛亮(石兵八阵+空室清野)、黄忠(御敌门外+断粮绝草)、廖化(铜围铁马+百折不挠)、甘氏(乐善好施+飞鸿羽翼)。
3:张辽(力挽狂澜+百折不挠)、庞德(裸衣血战+断粮绝草)、荀彧(乐善好施+节烈多谋)、曹操(一夫当关+风雨同舟)、满宠(刮骨疗毒+权时救急)。
4:周瑜(风助火势+石兵八阵)、陆逊(工神+士别三日)、孙权(万箭齐发+见血封喉)、程普(固若金汤+智计)、小乔(倾国+权时救急)。
三国志战棋版灵犀互娱版游戏攻略
1、根据新手引导提示,点击地图上的废墟目标开始清理。

2、废墟清理完成后,请及时查看当前资源储量,确保后续建筑升级所需物资充足。

3、依照系统指引,依次完成主城、校场、仓库等核心设施的建造与升级操作。

4、首章流程完成后即可领取通关奖励,后续章节均有清晰步骤提示,轻松上手无门槛。

三国志战棋版铺旗烧旗攻城新注意点
1、铺旗
旗帜铺设支持正向、斜向及叠加部署(如双旗并置),可有效分流敌方防守兵力,提升进攻效率。开服首日无人维修时旗帜恢复需约8小时(满员维修约4小时),次日恢复时间缩短至5.5小时(满员维修约2.5小时),客服确认该机制随开服天数动态调整。


2、烧旗
仅当双方旗帜相邻接壤时方可触发焚烧效果(界面显示火焰图标),未接壤旗帜无法焚烧(显示刀锋交叉图标)。已建成旗帜守方基础阵亡率30%,攻方33%;未建成旗帜双方均为33%。拆除旗帜无需先行摧毁主城,仅需击破旗帜耐久即可;若主城处于重建状态时旗帜被毁,则主城同步消失。


旗帜拆除后,原属领地将新增Debuff效果,专用于削弱残留主城防御能力。经客服确认,该减益旨在优化后续主城攻坚效率,守方仅保留3%阵亡率优势,其余增益均不生效。


3、攻城
攻占城池需分两步:先摧毁城内主城(8级以下城池最多容纳12座主城),再清空整体城防值。民心支持度每提升1点,可增强城防与兵力2%;但防守方享有驻守增益:阵亡率-1.5%,士气+4。实测数据显示,防守方基础阵亡率26%,叠加增益后降至24.1%,而进攻方维持32.7%,凸显红城强守特性。




4、一些注意点和小技巧
本季城防与守军权重显著提升,“钉子户”战术价值倍增。建议防守方尽早提升城防等级,尤其在主城暴露于大地图环境下,资源劫掠频发,高城防可大幅延缓敌方推进节奏。

资源管理策略二选一:快速消耗避免被抢,或提前加固城防打造坚壁堡垒。本季领土以着色区块为准,非己方区域作战将失去驻守加成,基础阵亡率恒为33%,追击或定点打击务必优先确保己方领土内行动。

应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.s6.sgzzqb.cn
- 版本:v1.0.1.91
- MD5值:AD0882183DD32E3ED63652B76D3F05DD














