游戏截图
游戏介绍
猛鬼打工日记手游——Q版恐怖×模拟经营的奇妙碰撞
《猛鬼打工日记》是一款以“轻度恐怖+轻松经营”为核心体验的创新型模拟经营手游。它摒弃传统惊悚压迫感,采用清新Q版卡通画风与诡谲音效巧妙融合,将鬼屋、猛鬼、游乐园等暗黑元素转化为可玩性极强的建造与管理玩法。玩家将在长藤贵校校长兼惊奇游乐园老板的双重身份下,从零起步打造专属恐怖王国——不是靠吓人发泄,而是用创意、策略与一点点恶趣味,把恐惧变成金币、把鬼怪变成员工、把尖叫变成口碑!
你的角色:校长?老板?鬼屋架构师?
游戏开局即赋予你高自由度的双重身份:既是长藤贵校的掌舵人,也是惊奇游乐园的唯一投资人。你需要亲手规划鬼屋布局、装修诡异空间、研发阴森道具;从人才市场招募各具特色的猛鬼员工(注意:鬼怪不能裸奔进屋!),再通过“道具绑定”机制,让它们附身于你制作的恐怖家具中,真正开启吓人营业。每一声游客尖叫,都会化为实实在在的“惊吓值”,成为扩建园区、升级设施、解锁新剧情的核心资源。
不止吓人,更要服务到位
别以为吓人就万事大吉——游客满意度才是游乐园的生命线!导游是否准时带团?售票窗口是否排长队?鬼屋出口是否有安全指引?这些细节都将直接影响客流稳定性与单次消费金额。你需要科学配置前台、安保、清洁、讲解等职能岗位,在“毛骨悚然”与“宾至如归”之间精准拿捏分寸,让游客既吓得腿软,又心甘情愿掏钱买第二张票。
游戏特色:萌系画风包裹硬核经营逻辑
自由建造与个性美化:从破旧仓库到主题鬼屋,墙体涂装、灯光氛围、机关布设全由你定义,打造全网独一无二的恐怖地标。
反差感十足的艺术表达:用圆润线条、柔和配色演绎恐怖题材,让骷髅卖萌、幽灵比心,消解心理门槛,老少皆宜轻松入坑。
正向反馈驱动成长:每一次成功惊吓都即时结算金币与资源,建设→升级→解锁→再建设,形成清晰可见的成长闭环,成就感层层递进。
零学习成本操作设计:拖拽式建造、一键式雇佣、可视化道具合成,界面简洁直观,新手3分钟上手,高手也能挖掘深度策略空间。
猛鬼打工日记怎么玩?手把手带你上岗“鬼屋CEO”
进入游戏首页,点击【开始游戏】,正式接过长藤贵校校长委任状;

跟随沉浸式剧情与贴心新手指引,快速了解世界观与核心目标;

点击【建造】,在空地上规划你的第一间鬼屋基底;

等待施工完成,见证毛坯变“凶宅”的神奇时刻;

鬼怪不能直接上岗?别急——点击【制作】,研发专属恐怖道具(如会眨眼的棺材、自动开合的门);

领取社团大桌(关键道具!),为猛鬼提供“入职平台”;

将已制作的鬼怪家具拖入鬼屋指定区域;

点击已入驻的鬼怪头像,选择【解封】激活其惊吓权限;

解封成功,猛鬼正式“上岗”,静待游客踏入;

游客购票入场后,紧盯鬼屋出口——当他们尖叫着冲出来,点击【客人票】即可实时收取金币收益!


不容错过的五大高光体验
异想天开的恐怖创意:没有固定模板!你可以设计“电梯惊魂”“镜中鬼影”“倒挂新娘”等原创主题鬼屋,用脑洞征服游客神经。
猛鬼大军随心编组:从呆萌小僵尸到气场全开的古宅怨灵,数十种猛鬼待招募,每只拥有独立属性与惊吓风格,自由搭配战术组合。
层层递进的挑战任务:从“吓哭10位学生”到“达成万级惊吓值”,再到“解锁隐藏BOSS鬼怪”,任务系统兼顾趣味性与成长引导性。
深度打磨的道具生态:涵盖机关类、氛围类、互动类三大体系,上百种道具支持研发、升级、组合,让每一次惊吓都充满新鲜感。
真实运营的沉浸逻辑:客流受天气、节日、口碑、设施老化等多维影响,需动态调整定价、优化动线、投放广告——你经营的,是一座活着的恐怖乐园。
应用信息
- 厂商:GOOD工作室
- 包名:com.ultralisk.gameapp.b2b34
- 版本:1.0.7
- MD5值:7967c880b13de02aa409c604f991b5c9















